话不多说,在饥荒的世界里,争分夺秒的都是必须的。
    况且,经历过两个世界的方寒明白。
    这个世界,也不会真像游戏里那么简单。
    叫上威尔逊,方寒两人开始探图之旅。
    游戏刚开始,探图是第一要领。
    一般方寒玩的时候,会在探图途中将二本科技打包,然后,一般是第三天的时候,将整个地图探好。
    最后,方寒会选择在猪村附近,格莱姆雕像附近建家。
    不过,那都是游戏。
    现在真正进入永恒领域了。
    一切只能随机应变了。
    方寒和威尔逊沿着一个方向一直走。
    不一会儿,就看到视觉范围内出现了很多草丛和树枝丛。
    草丛和树枝丛的模样和游戏里颇为相识。
    草丛就是一整簇直立生长的劲草。
    颜色呈黄色,足足有一人高。
    树枝也是一样,枝丫沿着主干延伸生长。
    两者的生长完全不同于现实世界的植物。
    游戏里,这是制作人的设计。
    在这里,那就是老麦的独特想法了。
    方寒之前就和威尔逊说过。
    需要先收集资源。
    两者都有背包空间,那资源的收集就要放在第一位。
    方寒也不好明说,就和威尔逊交代,这个世界貌似不同于现实世界的规则。
    通过科技台的各项说明,可以确定树枝和草丛以及一个还没看到的燧石是这里的最基础资源。
    所以,这三种资源肯定要收集满。
    威尔逊做为科学家,智商肯定不低,听了方寒的提点,也瞬间明白。
    同时,他还举一反三提出科学机器的重要性。
    方寒当然是对于他的想法给予肯定。
    只是,此时方寒和威尔逊对于眼前的草丛和树枝丛犯了难。
    游戏里,人物只要靠近草丛和树枝,点击收集,伴随着一些动作,物品就收集到背包了。
    但这里的话,方寒和威尔逊都尝试了下。
    光靠手拔草,掰树枝。
    整整弄了半个小时,两人才合计收集到了两份草,两份树枝。
    而是,收集中,还发生了一件事。
    在方寒辛苦的将一簇草丛徒手拔空后。
    原本在地上的一大堆草叶在一瞬间,伴随着魔术音效,瞬间消失了大半。
    只剩下还没威尔逊发量多的草叶。
    当时方寒就懵了,还以为是自己的幻觉,连忙跑到才拔了一半草丛的威尔逊旁边。
    帮忙他把这丛草全部拔空之后。
    果然,原本的一大堆草叶瞬间凭空消失大半,只留下了原地一堆造型熟悉的草叶。
    方寒将原本地方的草叶堆捡过来。
    两者对比,草叶虽然各不相同,但整体的量却是一直的。
    方寒懂了,看样子,老麦是真把这个世界改造成了生存游戏。
    将收获都进行了限制。
    如果按照这一小堆的草叶算一份的话。
    原本的一丛草,至少有20份的量。
    之前方寒还在想,如果以这一丛的草算一份的话。
    满格40份,那这些草都够他用到天荒地老了。
    却没想到,直接缩成这一小份了。
    至于多余的量跑哪去了,方寒也不得而知。
    不过,如果这就是世界规则的话,那也没有办法。
    老麦想看的,就是我们这些人在这个世界里挣扎求生。
    肯定不会让玩家过于轻松。
    只是这样的话,采集方式就要改改了。
    光靠手拔,一白天估计都收集不了多少资源。
    方寒和威尔逊在周围转了一圈。
    不一会儿,果然发现了燧石。
    各自找了两颗燧石,两人直接用之前收集的树枝做出了一把斧头。
    树枝丛也同样因为这个世界的规则,在全部拔光后,就留下了一小把的树枝。
    其他的一样凭空消失了。
    方寒制造出斧头,一是为了砍树,二是为了用斧头采集树枝和草丛。
    对着草丛和树枝,都是一斧头砍过去。
    也许是因为世界设定问题吧。
    制造出的斧头极为锋利,一斧头过去,草丛和树枝都是应声而断。
    最关键的是,它似乎只要从制造出的那一刻,它的斧头状态就是固定的。
    不管方寒怎么砍树,砍草,砍树枝,哪怕甩进泥土中。
    整个斧头也不会有任何改变。
    依然和刚制造出来的时候一样,古朴而又锋利。
    看来这应该也是老麦的杰作了。
    就这样,方寒一路和威尔逊,沿着一个方向一边走,一边收集资源。
    除了草丛和树枝。
    方寒和威尔逊遇到松针树也会砍。
    这时,和游戏里不同的一面出来了。
    原本游戏里,砍树都是根据树木的生长周期来决定斧头的消耗量。
    小树5下,成树10下,大树15下。
    但在这里,砍树那就真的只能根据树木的粗细和挥动斧头的角度及力度。
    像方寒,因为之前就有砍树的经验。
    所以他砍树的话,不论多粗的树,都会在10下内倒地。
    小树也许也就2斧头的事。
    而威尔逊,就算是小树都得7,8下才能砍断。
    大树更得几十下。
    而且,砍倒树木后,奸商老麦居然只给了2节原木。
    小树1节,成树2节加上一颗松果,大树3节加上两颗松果。
    和游戏里的产出一致。
    期间两人也发现了一个问题。
    方寒是早有预料,威尔逊却又被吓了一跳。
    一次砍树时,两人砍着砍着,手中的斧头前后都突然断了,然后地上斧头和手上斧柄没三秒就彻底消失了。
    方寒默默回想了一下。
    方寒从斧头制造出来了,就一直计算挥斧的次数。
    在斧头断裂的时候,方寒刚好数到了100。
    毫无疑问,斧头的耐久度就是100,和游戏一样。
    不一样的是方寒不能像游戏一样看到斧头的耐久。
    所以,以后战斗就要更加注意了。
    要是不小心那次在激烈战斗的时候,武器突然0耐久爆了,那自己不就直接凉凉?
    这倒是个问题,只是方寒现在还没想好要怎么解决。
    方寒将自己的猜测和威尔逊说了之后。
    威尔逊焕然大悟的点点头,眼里对方寒透露出了一丝惊讶。
    牛批啊小老弟!!!
    威尔逊是真不知道,原本以为简简单单的华人保姆,还有这么厉害的一面,不由得对方寒大为改观。
    后面两人还分别看到了浆果丛和胡萝卜。
    浆果丛和草丛一样。
    明明看上去长满了浆果。
    但是摘下来后,就只剩一小把了。
    为此,方寒也很无奈。
    只能和威尔逊默默的加快速度了。

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