第775章 文化入侵和文化自信
    “.对《阴阳师》的看法啊,那最后我就简单聊几句”
    “首先,网易是一家令人值得尊敬的科技公司,其研发实力和产品品质是有目共睹的。
    《阴阳师》在美术表现、游戏质量等方面确实达到了行业领先水平。
    丁磊先生作为企业家,其商业成就也值得尊敬。.”
    “.但我不理解一个事情,为什么大家坐拥宝库而不用?反而丢了西瓜捡芝麻?
    我们明明拥有世界上最丰富的文化宝库。
    《山海经》记载了400多种神怪异兽,《封神演义》构建了完整的神话体系,《搜神记》收录了大量民间传说。
    这些文化瑰宝中蕴含的妖怪形象,不仅数量庞大,而且极具东方特色,完全能够支撑起一个恢弘的幻想世界。
    从文化溯源来看,日本妖怪文化中约80%都能在中国古籍中找到原型,而日式妖怪仅占其中10%左右。
    比如天狗最初源自山神的形象,加以改变形成当前具有超自然能力的“鸦天狗”或“山伏天狗”。
    又如封神演义里面的九尾妖狐,衍变成为了“玉藻前”,地狱观念中的“阎魔”变为“阎魔大王”。
    这些案例不胜枚举。
    我们坐拥无尽的资源,更应加以利用和根据当今时代特色进行加工,《神魔录》诞生之初就是如此考量,但即便当下公测,也只是挖掘不到10%,可见老祖宗留下来的东西有多么广博
    遗憾的是,我们似乎更热衷于借鉴而非创新。
    当下的一些现象值得大家深思:
    某些同行宁愿去京都采风,也不愿便览华夏大好河山取景;宁愿重金聘请日本声优,也不愿扶持本土配音产业;宁愿把‘式神’、‘术式’这些舶来词挂在嘴边,也不敢大大方方用'天地玄黄'、'山海异兽'来命名。
    甚至连抽卡都恨不得画个'五芒星'。
    这种文化表达上的不自信,实在令人扼腕。
    如果这是日本公司的作品尚可理解,但出自华夏开发者之手,不论初衷究竟为何,难免让人产生“捧着金碗要饭“的感慨
    这样放在过去,这种行为是会被万众唾骂,丢石头打死的,只能说现在社会进步了,大家都很文明.
    在文化输出的大背景下,游戏不仅是娱乐产品,更是文化载体。
    我们期待看到更多立足本土、面向世界的优秀作品,让全球玩家通过游戏了解真正的华夏文化。
    哎呀,说了简单说两句,一不小心发散了一下。
    那个以上观点仅代表个人思考,无意否定任何企业的商业选择,每个团队都有其创作自由和发展路径.”
    当任何话题上升到家国大义,其他所有问题都会不攻自破,什么抄袭借鉴,在这面前都不是问题。
    最近dlg夺冠引发的高校狂欢也表明,年轻一代对文化自信的渴望。
    这边彼岸游戏总裁访谈一出,只是放在大众能看到的地方,都不用公关层面在做什么推波助澜的举动。
    自然而然许多网友为其声援和辩经。
    在知乎热榜上形成鲜明对照:一边是《阴阳师》日式文化的争议,另一边是对彼岸系列作品的集体捍卫。
    “从黑神话到荣耀世界,从大圣归来到彼岸周边,这些文化出海的标杆之作正在树立民族自信。”
    “若在特殊年代,这种行为怕是“
    “也不能这么说,游戏本身,确实做的不错,是用心了的。”
    “游戏再好玩,屁股歪了有什么用?是华夏的妖怪种类不够多么?”
    “要我说,猪厂养猪不挺好的么?丁老板别做游戏了,继续老本行养猪去吧.”
    这场舆论交锋恰恰印证了:当文化自信成为时代命题,民众对文化产品的评判标准早已超越娱乐本身。
    甚至无需陈默亲自出马,仅凭彼岸游戏负责人孙子维在采访中的寥寥数语,便掀起足以扭转乾坤的惊涛骇浪。
    丁磊阴沉的脸色下,愤怒之外更藏着难以言说的忌惮。
    自从年中彼岸跟百度合作,令业内一片哗然后。
    这个姓陈的就突然一反常态地韬光养晦起来
    前段时间闹得沸沸扬扬的京城零售事件、彼岸游戏至多只能看到彼岸几名大将,难觅陈默踪影。
    而今孙子维一席访谈,竟让网易耗时两年打造的战略级项目《阴阳师》陷入空前危机。
    难道我连跟陈默打擂台的资格都没有了么?
    丁磊开始怀疑人生。
    现在小马哥跟彼岸算是井水不犯河水,各谋发展,岁月静好。
    难道他早就看出彼岸所具备的不可抗力?
    去年网易营收2百亿,净利率高达30%,其中一大半都是游戏提供的。
    虽说跟阿里这边关系较好,但阿里之前在游戏领域有过部署,但见事不可为就浅尝辄止,对网易在游戏方面的助力可以说约等于零。
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    唯一能带来的好处就是网易严选和淘宝之间都得合作,能给己方带来全方位的助力。
    但营收占比仅有15%左右,远远低于游戏业务。
    那网易后续又该如何自处?
    是跟百度一样,打不过就加入?
    是跟藤迅一样,惹不起我躲得起?
    还是保持现状,继续跟阿里保持合作,再等等?再看看?
    妈的,养猪可比这简单多了.
    一时间丁磊陷入了举棋不定。
    旁边《阴阳师》制作团队负责人看着老板陷入深思,迟迟没有回神,也不敢贸然出声打扰。
    毕竟作为打工人,他考虑的只是如何把游戏做好,老板考虑的可就多了.
    “.你这边,赶紧想一份声明解释下我们这么做的初衷,一定要摆脱舆论给我们安的负面标签。“
    “是,弄好第一时间找您审核。”
    待对方出去办事,丁磊还是决定继续保持跟阿里的合作,毕竟选择了站队改弦更张的代价有点大,而且最重要的是彼岸和阿里未来鹿死谁手尚未可知。
    同时在游戏领域,网易比上不足但比下有余,即便《阴阳师》最终折戟沉沙,但靠着《梦幻西游》这颗每年都能带来过百亿营收的常青摇钱树也能活的很好。
    更何况他们还跟暴雪合作运营旗下的游戏,暴雪ip帮助网易巩固“精品游戏运营商”形象,每年也能贡献20~30亿的营收,占总营收的10%。
    光靠这两点,网易远远未到山穷水尽的时候。
    但产品生命周期再长也有枯萎的那天,原本他寄予厚望的接力棒《阴阳师》仅仅阳了两天就阴了,后续能不能继续阴阳下去,他也有些看不清这款产品未来的局面。
    既如此还是要早做准备,丁磊目光扫过内部工作室名单,一番对比最终选择了公司内部综合实力相对最强的雷火。
    因为该工作室擅长高画质、大世界类游戏的开发,而且有不俗的战绩。
    主打东方幻想mmo风格的大型3d端游《天谕》去年底公测,反响不俗。
    目前该工作室正在研发mmo武侠大世界《逆水寒》,这是温瑞安所著长篇武侠小说,属于《四大名捕》小说系列。
    当今,单就武侠小说而言,虽说《四大名捕》还算知名,但跟金庸和古龙的受众没法比。
    为什么选择《逆水寒》,因为立项之初,他们一番调研才发现金古的ip版权不知道猴年马月,全被彼岸给独占了
    “抽调一支精锐,“丁磊对匆匆赶来的雷火负责人胡志鹏指示道,
    “彼岸不是刚公布要开发fps吗?我们也跟一款。“
    “但对方只公布了游戏类型,其他细节一概未提,这要怎么参考?“
    丁磊冷笑:“无非是把市面上流行的射击游戏元素缝合在一起。
    就像他们的《神魔录》,不仅缝合自家产品特色,连我们《阴阳师》的精华都被'借鉴'过去了,不过是裁缝手艺高明些罢了。“
    “你们照方抓药就是,我看《守望先锋》就不错,暴雪看不上手游市场,这正是我们的机会。“
    “明白,立项书完成后立刻呈您过目。“
    待胡志鹏离去,丁磊揉了揉思考过度有些发胀的脑子。
    三国时期,魏国势大,吴蜀联军于赤壁大败曹贼。
    如今的互联网格局何其相似。
    若能与腾讯联手,未必不能撼动彼岸的霸主地位。
    “或许该趁行业峰会,找机会约小马哥好好谈谈。“
    丁磊望着窗外的夜色,暗自盘算。
    深圳,腾讯。
    丁老板心心念念的小马哥,心里终于落下一块大石头,经过总裁办历时一周的商榷,终于确定下来一份跟彼岸合作的方案初稿。
    有的时候,全面对抗不如全面合作,把市场的蛋糕做大,这样是属于多方共赢的事情。
    而且这套方案里为了避免涉嫌垄断的风险,合作的方案大多是技术合作类、非排他性联运类和制定良性健康发展的环境治理类建议。
    不过还需要跟陈默见面后,交换一下具体意见,才能最终定下来。
    现在摆在小马哥面前的只剩一个问题,怎么开口,以什么姿态来面对对方的问题。
    相对而言,具体怎么合作反而是不是那么关键的问题了。
    接下来的在开大会之前的几天,小马哥开始修心养性,以应对他自诩有生之年,在社交场合最为关键的‘一场恶战’。
    (本章完)

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