苏弈在三人的注视下,缓缓向前行走。
    金属碰撞的声音清脆而响亮,盔甲的各个部分相互摩擦、碰撞,
    这漆黑的盔甲仿佛不仅是一种保护装备,更是一种身份的象徵,展示著黑皇帝的威严和荣耀。
    在决斗开始的一瞬。
    在宫殿的中间就升起了一张金色的桌子。
    苏弈来到了桌边,也终於看清了对面之人。
    蓝方的皇帝已经全副武装看不出模样,
    但其余之人,
    2女1男里也有一个老相识,
    那就是和洛雪一起碰到的那位戴著眼镜的清秀青年。
    另外两女一高一矮。
    高的蒙著面,身穿了一套迷彩战术服。
    矮的则看起来像个十八九岁的萝莉。
    红色头髮,
    却穿的很朋克。
    短袖外套著一条黑色皮衣,
    穿著短裙,腿上黑色网袜。
    虽然个子矮小,但是一看就不是好惹的存在。
    苏弈目光一凛。
    这个清秀青年,高傲非常,居然能將皇帝直接让给现在的人,
    那说明这人名声肯定不小,或许他们本身就是相识。
    而另外两女也一看就不是吃素的,
    也心甘情愿的让出了皇帝的位置。
    这人,来头不简单。
    苏弈盯著面前身著泛著幽蓝光芒的漆黑鎧甲,
    心中没有掉以轻心。
    他非常清楚,人与人之间的对决,
    不比副本,
    可变的因素大的多。
    红色披风的苏弈和蓝色披风的敌方。
    互相对峙。
    而当二人站在金色长桌之前后,原本远远在两端的王座瞬间出现在了他们各自的身后。
    苏弈直接坐在了属於自己的王座之上。
    等待著游戏的进一步开始。
    这尊王座由一种散发著暗沉光泽的未知金属打造而成,冰冷而坚硬,仿佛历经了无尽的岁月。
    通体点缀著珍贵的宝石。
    苏弈双手微微触及扶手,哪怕身著盔甲都感觉到一股冰凉之意涌上全身。
    让他保持清醒。
    咔!
    苏弈还在体会王座之时,
    面前金色的桌子,突然浮现而出6张透明的黑晶卡片,
    互相两两相对。
    最左侧两张相对,桌上出现了一把看起来锋利无比的漆黑匕首,
    而中间的两张卡片之间,出现了一柄漆黑的宝剑,闪耀著神秘的光芒。
    最右侧,则出现了一柄漆黑的金属权杖,杖头镶嵌著一颗散发著诡异光芒的黑宝石。
    隨后三张卡片迅速飞到了苏弈的身前,而另外三张则飞往了对方的皇帝面前。
    苏弈伸手轻轻將三张卡牌握住。
    仔细打量之下,发现卡牌的背面无法看清卡牌的正面。
    通体黑晶的材质,
    而上面却各自鐫刻著刚才三把武器的图案。
    並且还配以文字描述。
    暗影之刃:锋利无比的匕首,如同黑暗中的幽灵,能迅速给予敌人致命一击,是黑皇帝的杀人利器。
    攻击伤害:2
    魔能之剑:剑身闪烁著神秘的魔能光芒,这把剑能將持有者的力量转化为强大的攻击,是黑皇帝在战斗中的常用武器。
    攻击伤害:4
    黑暗权杖:这柄权杖由黑暗之源的神秘金属打造,杖头镶嵌的黑宝石,象徵著黑皇帝的无上权力,能大幅度削弱敌人的力量。
    攻击伤害:6
    “请双方皇帝选择武器,以及吞噬武器,倒计时20分钟。”
    咔噠,
    宫殿的上空当即展开了一个20分钟的金色倒计时。
    ……
    20分钟,
    给的时间还挺久。
    苏弈微微思索了一下,大致明白了这个游戏的玩法。
    看样子一个心理博弈游戏。
    按照规则,
    双方的选择不公开,等到选择完毕后,
    才会显现。
    也就是选一,吞一。
    如果选择到被吞噬的武器,就相当於白选。
    除此之外,
    作为第一轮的后手。
    苏弈还要注意一个问题。
    那就是不能选择到和对方皇帝一样的武器。
    不然也是对方优先拿走。
    苏弈端坐在王座之上,轻轻捏著卡牌。
    双方各有……21点血量……
    游戏已经开始。
    开局的博弈点就在对方的思考。
    按照正常逻辑,作为后手选择的自己,理应吞噬攻击伤害高达6点的黑暗权杖。
    因为自己的优先级弱於对方,若是开始就被斩获6点血量,那么得不偿失。
    如果算准自己会吞噬暗黑权杖,
    对方又会吞噬什么呢?
    吞噬2点的暗影之刃?
    4点的魔能之剑?
    如果吞噬2点的暗影之刃。
    因为先手皇帝优先级高,他拿了之后,自己就等於选了一个空。
    他如果想要保留攻击伤害高的。
    他就不会去吞噬6点的权杖和4点的剑。
    苏弈微微闭上眼。
    细细思考,
    我当做他会吞噬2点的暗影之刃,那博弈点就在於我会不会不吞噬6点的权杖。
    如果如此一来,他就必得4点的魔能之剑。
    这就將难题又拋给了自己。
    也就是说自己要思考,到底吞噬4点的剑,还是6点的权杖。
    想至此,
    博弈点已成。
    自己到底选4还是6。
    万一选4,被对方逮个正著,那可真是上来先挨一刀大的。
    嗯……
    有没有可能不吞噬2的匕首呢?
    会,
    只要他封4或者6。然后选择另一个。
    那么两个大数字都被他占著。
    自己选4,6都没有用。
    最不妙的结果就是他选中了自己的的吞噬,
    自己又选了2,
    他掉2点生命值。
    这种方法,看起来就很稳,
    是一个策略。
    而且苏弈还发现了一点。
    接下去的武器,未必会固定这个数值。
    因为规则里说过,生命值是21。
    而且下面提过有归0的可能性。
    但是当下所选择的武器攻击伤害偶数。
    怎么样也没法让数字归0。
    所以……每一轮的武器攻击伤害都未必相同。
    下一轮可能是3、6、9 ,
    1,4,7,
    或者3,4,5也说不定。
    而且这种接近的数值反而是苏弈认为这游戏的关键。
    不然就会像这局2,4,6一样。
    苏弈看向对面端坐在王座之上的人,
    发现对面之人正在闭目养神。
    好似没有把这局游戏放在心上,
    他已经选择好了?
    苏弈略一思考,
    有了决断,
    第一局,
    那就先试试对方的水吧!

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