前面和师傅交手过程中,叶寒用过几次猪符咒。
    镭射眼的威力確实强,凝聚到极致的热能光束从眼中射出的瞬间,连马师傅都不敢正面硬接,每次都是提前用瞬闪避开。
    问题也恰恰出在这里,威力再大,打不中就是白搭。
    一场战斗下来,猪符咒的出手次数不少,实际命中率却是0,龙爆破也一样。
    这次升级刚好解决了这个缺陷,锁定目標,必定命中。
    只要提前给目標设置烙印,接下来的镭射眼就是不可闪避的。
    威力强加上必中,这套组合的实战价值直接翻了好几倍。
    叶寒重新看向面板,转盘抽奖的规则没有多大变化。
    每次抽奖消耗十点能量点,转盘上有十个刻度,从一到十,对应不同的进度值。
    满进度是一百,假设次次都运气爆棚拿下最高进度的十点,一个符咒从零到满也需要抽十次,也就是一百能量点。
    运气这种事叶寒从来不指望,偶尔爆一个十点就算烧高香了。
    保守估计,解锁一个升级符咒,大概需要投入一百五到两百能量点。
    符咒升级的规则也和之前碎片时代不一样了。
    碎片凑齐就能解锁部分能力,但进度条必须填满才会生效,中间不会有任何阶段性奖励。
    从零到百分之九十九,和零没有区別。
    只有跳到百分之百的那一刻,新能力才会完整地交付到手上。
    还有更重要的一点,一旦选择了那个转盘,最好一次性抽完,否则东抽抽西弄弄,只会拉低进度。
    因此,叶寒打算把所有符咒抽出来,再看看哪个符咒的升级效果最强。
    先把最强的那个抽出来,把好钢用在刀刃上。
    蛇、马、狗都快凑齐了,其中的马和狗优先级最高。
    再攒十二点能量点,就能凑完整了。
    当晚。
    永恆號安静地停靠在重力星上。
    叶寒陪著白雪加练,迪亚已经回房睡觉了。
    到了《神域》发布的时间了。
    经过这几天铺天盖地的宣传,游戏在各大星域的社交平台上已经积累了一波不小的关注度。
    灵灵几乎把所有能用的推广渠道都用上了。
    宣传片里那些精美的画面让不少人眼前一亮,但评论区里的声音远没有统一。
    性感母蟑螂是虚擬游戏社区里一个老资格的id,以毒舌和挑剔著称。
    他的个人简介上写著『三十年资歷老玩家,测评过上百款全息游戏』。
    这条简介的真假没人考证过,但他每次发表评论都能引来一大群跟帖。
    《神域》的宣传帖下面留了一条长长的评论,措辞毫不客气:
    “宣传片做得挺好,雪山、森林、空中城市,哪个游戏不是这一套?三十年资歷老玩家,先测测再说,建议眾多网友不要抱太大希望。”
    “这种游戏一般都是掛羊头卖狗肉的,宣传片剪得比大片还好看,进去就是一坨屎。”
    “逼氪、肝帝、日常任务比上班还累,氪佬一天满级,平民玩家肝到死都追不上。等上线了我第一个进去测,要是又是一个割韭菜的换皮游戏,就別怪我嘴下不留情了。”
    这条评论被顶到了最前面,点讚数超过了三百万。
    下面跟了一长串附和的回覆。
    火鸡味锅巴:“蟑螂哥说得对,现在市面上哪个游戏不是这套路?”
    夜闯寡妇村 *片甲不留:“同意,前阵子那个什么星际的宣传片也拍得贼好看,进去充了三千优,三天就弃坑了。”
    八级大狂风:“有测过的兄弟回来说一声,要是真靠谱我就入坑。”
    kirito?:“不会没有登出键吧?先观望观望。”
    有点大忍一下:“楼上该不会还没从那个老游戏的阴影里出来吧?”
    星空旅人:“我看开发团队好像不是什么大厂,主页上註明的製作方是永恆工作室,搜了一下没找到相关信息,要么是新人团队,要么是某个独立开发者。一般来说这种小作坊要么做得特別用心,要么烂得特別彻底,没有中间值。”
    睡不醒的猫:等开服,我先冲为敬。不过话放这儿了,要是进游戏发现是个换皮抽卡游戏,我第一个回来打差评。
    你相信光吗:“画面真的好好看啊!不管好不好玩,光在里面看风景就值了!”
    类似的评论铺天盖地,期待的有,唱衰的也有,更多的人持观望態度。
    时间一到,《神域》正式发布。
    灵灵坐在操作台前,盯著屏幕上的倒计时跳到零的瞬间,成功发布了游戏。
    “嘿嘿,灵灵我出品必属精品!”
    “逼氪?不存在的。肝帝?想肝可以肝,不想肝也不影响体验。所有玩家的需求我都照顾到了,喜欢战斗的有竞技场和副本,喜欢休閒的有钓鱼种地和建造系统,喜欢探索的有隨机生成的地下城和隱藏任务,喜欢社交的有公会和跨星域联动活动。”
    “没有任何付费和免费的差距,主要靠技术来填,不是靠钱包。主打一个面面俱到。”
    这款游戏从一开始就没打算割韭菜,割韭菜的游戏能火一阵子,火不了一辈子。
    灵灵要的是口碑,要的是长久运营,要的是让全宇宙的人都进《神域》里玩。
    发布后的数据反馈,比她预想的还要猛烈。
    第一个小时,下载量突破了十亿次。
    这个数字还在以肉眼可见的速度往上跳,每刷新一次就多出几百万。
    游戏区里开始出现第一批真实的玩家反馈,货真价实的评论顶上来了。
    一个id叫性感母蟑螂的用户又回来了,这次他的留言风格和之前判若两人:
    “草,对不起,我收回之前的话。进去逛了一圈,这画面是真的实机演示不是cg,我边打怪边跑,半个小时还没出那片森林的边界。暂时没找到氪金点,商城卖的全是皮肤和装饰品,属性装备全靠自己打。各位,这次可能真不一样。”
    这条评论的点讚数在短短十几分钟內突破了一千万,下面全是。
    “???”
    “蟑螂哥被绑架了就眨眨眼”
    诸如此类的回覆。
    紧接著,更多测评帖像雨后春笋一样冒了出来。
    星空旅人发了一篇更硬核的测评,从世界观设定、职业平衡、经济系统、地图规模四个维度逐一分析,最后得出了结论:

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